きずなカード

勝利報酬・レベル・ガチャ・デッキ編成・カード種類・調合のルールです。

① 第2弾の基本サイクル

対戦ルールはこれまでと同じです。第2弾では、CPU戦の外側に「勝利 → ポイント → ガチャ → デッキ強化」の遊びが追加されています。

1CPUと対戦初級または中級でプレイ
→
2対戦報酬ガチャP・経験値・勝利数を獲得
→
3ガチャ新しいカードを入手
→
4デッキ編成所持NPCから12枚を選ぶ
→
5もう一度対戦育てたデッキで挑戦

② 勝利報酬・レベル

初級勝利 +50P勝利数も+1
中級勝利 +100P勝利数も+1
経験値でLvUP Lvが上がるほど必要経験値も増加 / 上限Lv50

必要経験値に達するとレベルアップします。Lv1→2は250EXPから始まり、レベルが1上がるごとに次の必要経験値が70EXPずつ増えます。Lv49→50は3,610EXP、Lv50到達までの累計必要経験値は94,570EXPです。

Lv1基本カード→Lv5Rカード追加→Lv10〜20上位候補追加→Lv30〜50さらに候補拡大

経験値の増え方

基本経験値 初級:20EXP / 中級:30EXP 勝敗に関係なく獲得します。
累計対戦数ボーナス 累計対戦数 × 10EXP さらに10EXP単位で10~50EXPをランダム加算します。
勝利ボーナス 勝利すると +20EXP。 CPU残り★・早期勝利でEXP加算。
敗北した場合 敗北でも基本・Lv別EXPを獲得。 累計対戦EXPも獲得。連勝は0に。

レベル経験値サービス

毎対戦、現在のLvに応じた追加EXPを10EXP単位でランダム獲得します。

現在Lvランダム追加EXP
Lv1~510~50EXP
Lv6~1020~60EXP
Lv11~1530~70EXP
Lv16~2040~80EXP
Lv21~2550~90EXP
Lv26~3060~100EXP
Lv31~3570~110EXP
Lv36~4080~120EXP
Lv41~4590~130EXP
Lv46~49100~140EXP

連勝ボーナス

2連勝目からボーナスEXPが発生します。連勝が続くほど固定EXPとランダムEXPの両方が増えます。

連勝数固定EXPランダムEXP連勝ボーナス合計
1連勝なしなし0EXP
2連勝+1550~10065~115EXP
3連勝+20100~150120~170EXP
4連勝+25150~200175~225EXP
5連勝+30200~250230~280EXP
6連勝+35250~300285~335EXP
7連勝+40300~350340~390EXP
8連勝+45350~400395~445EXP
9連勝+50400~450450~500EXP
10連勝+55450~500505~555EXP

③ 3段階ガチャ

使うポイントが多いほど、R・SRが出やすくなります。100Pガチャも、レベルが上がるほど排出されるカードの種類が増えていきます。

100P

100Pガチャ

基本カード・材料を中心に入手できます。レベルが上がると、新しいカードも排出候補に追加されます。

排出確率
ノーマル(N)78%
レア(R)20%
スーパーレア(SR)2%
300P

300Pガチャ

100Pガチャより、レア(R)以上のカードが出やすいガチャです。

排出確率
ノーマル(N)42%
レア(R)46%
スーパーレア(SR)12%
500P

500Pガチャ

3種類の中で、スーパーレア(SR)を最も狙いやすいガチャです。

排出確率
ノーマル(N)18%
レア(R)50%
スーパーレア(SR)32%

④ 所持カードとデッキ編成

最初の基本デッキ NPC 12枚

Lv1の基本NPCを中心に、ランダム要素を含む12枚からスタートします。

ガチャで増える 同じカードも所持可能

引いたカードは「カード一覧」に追加されます。同じNPCを複数持つこともできます。

対戦に使うデッキ NPC 12枚

所持しているNPCから12枚を選びます。所持枚数を超えて同じNPCを入れることはできません。

⑤ カードは4種類

NPC
NPCカード

現在の対戦で場に出すメインカード。TALK CHAIN・LINK・SECRET・固有能力を持ちます。

SKILL
スキルカード

MILUのスキル名を使い、効果はカードゲーム用に設定。現在は所持・調合までの試作です。

MATERIAL
材料カード

ガチャで集めて調合に使用します。調合すると必要な材料が消費されます。

EFFECT
効果カード

現在は「調合」「チューニング」「マジカル調合」の3種類。ガチャで入手します。

⑥ 調合と効果カード

「調合」効果カードをガチャで入手すると、メニューの調合が使えるようになります。材料カード2枚を1枚ずつ消費して、スキルカードを作ります。

材料①月の涙
+
材料②魔法の青銅貨
→
完成幸運の水波Ⅰスキルカード
Lv5月の涙 + 魔法の青銅貨→ 幸運の水波Ⅰ
Lv5魔力のかけら + 魔法の青銅カード→ 漁師の夢Ⅰ
Lv10もろい青稲妻のかけら + もろい赤彗星のかけら→ 海のメッセージⅠ
Lv20魅惑の月の涙 + 魔法の青銅カード→ テレポートⅠ
調合

ガチャで「調合」効果カードを入手すると調合機能が解放されます。必要なレベルと材料がそろえば、材料を各1枚消費してスキルカードを作れます。

ルールのポイント

ポイントの獲得初級で勝つと50P、中級で勝つと100Pを獲得。
貯めたポイントで100P・300P・500Pのガチャを回せます。
経験値の獲得対戦に勝利してポイントをため、100P・300P・500Pのガチャに挑戦。
ガチャで新しいカードを手に入れ、デッキの組み合わせを増やそう。
3種類のガチャに挑戦100P・300P・500Pの3種類。
ポイントが高いガチャほど、R・SRなどレア度の高いカードが出やすくなります。
最大15枚でデッキ編成デッキに使えるカードは最大15枚。
ガチャでカードを増やし、いろいろな組み合わせのデッキを作れます。
NPCカード対戦で場に出して使うメインカード。
TALK CHAIN・LINK・SECRET・固有能力で勝負します。
スキルカードMILUのスキルを元にしたカードで、調合で作成できます。
現在は入手・所持ができ、対戦中の使用は未実装です。
材料カードガチャで入手でき、スキルカードの調合に使います。
指定の材料2枚を組み合わせ、調合すると消費されます。
効果カードガチャで入手し、ゲーム内の特殊な機能を解放します。
「調合」「チューニング」「マジカル調合」の3種類があります。